第一千一百一十八章 鬼泣的游戏体验(2合1)  游戏娱乐帝国

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晨的安排中,游戏就是删除了大量解密要素跟重复关卡要素,这样的情况以但丁与维吉尔间的故事切入,正好能够将鬼泣完整的一个故事展现在玩家面前。

“真的爽啊!”

伴随着剧情的推进,但丁也解锁了更多的技能。

而让陈旭感觉到很不一样的地方,那就是跟全明星大乱斗相比,鬼泣的操作上面显然要更复杂一些。

在全明星大乱斗里面,没有传统格斗游戏的搓招系统,取而代之的是简化的一键式系统。

但在鬼泣里面,星云游戏却又玩起了复古,游戏中但丁的各种招式,都是要搭配着按键的顺序节奏来进行释放。

不过让陈旭感觉比较舒服的地方,那就是这种按键顺序式的招式,即便他瞎按一样能够打出来。

再加上本身鬼泣的战斗风格,让陈旭的自我感觉还是十分良好的。

这也是鬼泣的特色了。

通过华丽的战斗表现,让玩家拥有极高的正面反馈,即便是瞎按的,同样能够感觉自己很厉害。


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